jelentkezés és info: www.epiteszforum.hu/~perika
A Pure Data (http://www.puredata.info) egy szabad és nyílt forráskódú, valós idejű grafikus programozói környezet, amelyet széles skálán alkalmaznak művészek a vizuális művészetekhez, színházhoz, hanghoz, installációhoz, perfomanszhoz, fizikai eszközök vezérléséhez és egyéb kísérleti médiaművészeti alkotásokhoz.
A Pure Data ideális azok számára, akik szeretnék a digitális technológiát munkáikba integrálni, és képzett médiaművészek számára is, akik új eszközökkel és módszerekkel szeretnék kombinálni eddigi tapasztalataikat. A Pure Datával könnyen készíthetőek interaktív környezetek, például valós időben generált zene és kép, valamint külső, fizikai eszközök (szenzorok, aktuátorok)közötti kommunikáció.
Az öt napos kurzus bevezetés a programkörnyezetbe, és annak főbb
kiterjesztéseibe (audio, 3d, video, fizikai kapcsolat, szenzorok).
1. nap -- alapok
- Installálás
- Bevezetés a Pure Datába:
-- az elso patch - objektumok, kapcsolatok, adattípusok
-- patch a patchben - sub-patch-ok, send/receive
- A digitális kép és hang (DSP) alapjai
-- a kép digitális reprezentációja
-- a hang digitális reprezentációja
-- alapvető hangmanipulációk (összeadás, szorzás stb.)
-- hangminták alkalmazása
2. nap -- 3d és video
- Pure Data és 3D: GEM (Graphic Environment for Multimedia)
-- egyszerű 3D transzformációk
-- textúra
-- élő video alkalmazása
-- egyszerű effektek
- GUI építése (Graphical User Interface)
-- absztrakciók készítése
-- kép és hang feldolgozása, mapping.
3. nap -- kommunikáció
- Kommunikáció külső eszközökkel és más programokkal (vvvv, max msp)
-- MIDI (Music Instrument Digital Interface)
-- OSC (Open Sound Control)
--netsend/netreceive
--soros kapcsolat
--Szenzorok: az Arduino és némi elektronika
--Arduino és Pure Data: Pduino
4. nap -- egyéni projektek
-- Egyéni projektek készítése a tanultak alapján
-- Graph-on-parent GUI-k
-- részproblémák megoldása
-- konzultáció
5. nap -- prezentáció
-- konzultáció
-- este az egyéni, vagy csoportos munkák nyilvános bemutatása


